運動啟蒙 - 運動桌遊是足球的最後拼圖 近年虛擬運動、電競等愈趨流行,小朋友透過視像與其他人交流的情況愈趨普遍,加上疫情影響,更加劇了此情況。虛擬的線上交流是否已能夠取代現實交流?對此,曾擔任校長的馮立榮認為,虛擬運動的發展就如從前電子遊戲的熱潮,一個浪冚一個浪,見證著時代變化,「以前也有不少運動類型的桌上遊戲,例如足球的Subbuteo,曾經風靡歐美,亦於香港流行,但最終熱潮就被電子遊戲取代。」
運動啟蒙 - 栽種幼苗的正確之道 「養兒一百歲,長憂九十九」不少家長望子成龍,投放大量資源栽培子女,但在栽培過程中往往忽略了兒童的身心健康均衡發展。不少研究指出,適當的運動訓練培養兒童的身心發展,特別之處能激發他們的一些潛能,透過運動令他們自然體驗到毅力、學懂紀律等。
運動啟蒙 - 桌球傳承新玩法 「Cue Games」 從前,受到香港電影文化影響,桌球館被視為品流複雜之地,未成年者不能內進,致這項運動未能妥善推廣。有幸一眾香港桌球運動員在國際賽事屢創佳績,桌球形象漸漸改善,可是桌球始終是一門講究硬件的運動,標準桌球檯大小達12尺x6尺,檯面離地2尺10寸,難以「入屋」之餘,其高度也是令小朋友難以上手之處。